Influencer virtual mulai memasuki dunia hiburan Korea Selatan

16 Februari 2022

SEOUL – Meskipun semakin banyak perusahaan yang memilih influencer media sosial virtual untuk mempromosikan merek mereka, ada pula perusahaan yang berupaya untuk membawa tokoh-tokoh dengan kecerdasan buatan ini ke dalam industri hiburan juga.

Rozy, influencer media sosial virtual pertama di Korea Selatan, akan debut sebagai penyanyi pada tanggal 22 Februari dengan single pertamanya “Who Am I”. Single debutnya diproduseri oleh Jung Jae-won, Vanilla Acoustic yang bekerja sama. artis seperti Bolbbalgan4.

Sebelum debut menyanyinya, sosok virtual ini mengejutkan penonton dengan penampilan cameo dalam serial komedi Tving “Dr. Klinik Park” minggu lalu.

Rozy bergabung dengan influencer virtual lainnya yang bekerja sama dengan perusahaan hiburan lokal.

Reah Keem sedang bersiap untuk debut sebagai penyanyi, dengan kepala produser Mystic Story Yoon Jong-shin mengawasi proyek tersebut. Han Yu-A bergabung dengan YG KPlus pada hari Senin, berharap untuk mengembangkan karirnya dari penyiaran hingga pertunjukan.

Artis virtual pertama adalah Kyoko Date dari Jepang, yang memulai debutnya pada tahun 1996. Penyanyi virtual Adam yang debut di sini pada tahun 1998 sukses menarik perhatian. Cyda dan Lusia mengikuti jejak Adam. Namun, penyanyi virtual generasi pertama ditinggalkan karena biaya produksi melebihi pendapatan.

Sementara itu, influencer virtual telah menjadi samudra biru di pasar hiburan saat ini. Meskipun mereka dihasilkan oleh komputer, kepribadian dan bakat mereka yang beragam membuat mereka tampak seperti manusia. Orang virtual dapat digunakan secara luas di berbagai bidang seperti periklanan, musik, dan akting.

Perusahaan juga menganggap influencer virtual lebih menarik karena mereka bebas skandal dan tidak menua. Tidak ada batasan waktu atau ruang, dan dalam jangka panjang, mereka lebih murah untuk diajak bekerja sama dibandingkan selebriti papan atas, menurut orang dalam industri hiburan.

“Sekarang menjadi lebih mudah untuk membuat tampilan karakter virtual dan secara alami membuat gerakannya terlihat seperti orang nyata, berkat kemajuan teknologi. Meskipun sulit menghitung biaya pastinya, influencer virtual hemat biaya. Mereka lebih mudah dikendarai dan berguna dalam berbagai aktivitas hiburan (dibandingkan manusia),” kata seorang pejabat industri yang tidak mau disebutkan namanya.

Kritikus budaya Jung Duk-hyun, yang terlibat dalam Proyek Adam, mengatakan kepada The Korea Herald bahwa industri hiburan mudah menarik perhatian. Tujuan akhir dari influencer virtual adalah untuk memperluas konsep avatar 3D yang dihasilkan komputer, tambahnya.

“Mengingat teknologi saat ini, melakukan debut menyanyi adalah langkah termudah, diikuti dengan menjadi model. Inilah sebabnya mengapa banyak produser di balik orang-orang virtual memilih untuk mendebutkan sosoknya terlebih dahulu sebagai penyanyi atau model. Memiliki influencer virtual yang menyampaikan dialog Anda dengan gerakan alami akan membutuhkan teknologi yang lebih maju,” kata Jung.

Daya tarik menggunakan influencer virtual sebagai penghibur adalah konten itu sendiri dapat menghasilkan keuntungan. Namun, sulit untuk memenangkan hati orang-orang dengan penampilan dan gerakan aneh manusia virtual. Kalau terlalu mirip manusia, itu menyeramkan. Dan kalau meniru manusia, rasanya seperti zombie, jelasnya.

Untuk mengurangi ketidaknyamanan atau rasa jijik yang mungkin dirasakan orang terhadap AI atau humanoid, manusia virtual sering kali diciptakan dengan “ketidaksempurnaan”, seperti bintik-bintik atau ekspresi wajah yang tidak wajar, jelas Jung.

Korea bukan satu-satunya negara yang menyaksikan peningkatan pesat popularitas orang-orang virtual di industri hiburan. Raksasa e-commerce Tiongkok Alibaba Group Holding telah meluncurkan Dong Dong, idola virtual yang mempromosikan Olimpiade Musim Dingin Beijing 2022.

link alternatif sbobet

By gacor88