28 Juni 2023
BEIJING – Tahun lalu, seniman Jason Allen memenangkan tempat pertama dalam kategori digital kompetisi seni tahunan Colorado State Fair dengan lukisannya Theater d’Opera Spatial. Dia kemudian mengakui di Twitter bahwa karya tersebut dibuat dengan Midjourney, alat kecerdasan buatan yang dapat mengubah teks menjadi grafik hiperrealistis.
Berita tersebut memicu reaksi keras dari para artis yang menuduhnya melakukan kecurangan, namun Allen mengatakan bahwa dia tidak melanggar aturan atau menipu siapa pun tentang asal muasalnya, dan menolak untuk meminta maaf.
Kisah tersebut diceritakan oleh Si Xiao, direktur Tencent Research Institute, sebagai contoh pengaruh AI terhadap kreasi artistik. Dan lebih jauh lagi, hal ini dapat membawa tren baru dalam penerbitan digital, kata Si pada forum pengembangan dan penerapan teknologi baru dalam penerbitan digital, yang diadakan sebagai sub-forum dari Forum untuk Membangun Kekuatan Budaya Tiongkok. pada tanggal 8 Juni di Shenzhen, Provinsi Guangdong.
Diselenggarakan oleh Biro Penerbitan Departemen Publisitas Komite Sentral Partai Komunis Tiongkok, sub-forum ini mempertemukan para pengusaha, pejabat pemerintah, dan cendekiawan untuk membahas penerapan teknologi terkini dalam penerbitan digital, tantangan dalam proses ini, dan dampaknya. tren pembangunan.
Penerbit memiliki sejarah panjang di Tiongkok. Pada Periode Musim Semi dan Musim Gugur (770-476 SM), kata-kata ditulis pada bambu dan lembaran kayu dan mereka yang menulis atau menyusun buku-buku tersebut terbatas pada kalangan bangsawan, menurut Wang Ying, wakil presiden raksasa teknologi Baidu, di forum. Pada masa Dinasti Han (206 SM-220 M), lahirnya teknik pembuatan kertas membawa awal mula penerbitan, yang menyebabkan peningkatan jumlah literatur, dan lebih banyak orang dapat mengakses buku, katanya.
Dengan terus berkembangnya teknologi informasi, industri penerbitan digital berada dalam tahap perkembangan pesat, di antaranya buku digital, surat kabar dan majalah digital, penyiaran jaringan, dan banyak bidang lainnya telah menjadi bagian tak terpisahkan dari industri budaya.
Wang Qiang, direktur Departemen Kerja Front Bersatu Komite CPC Shenzhen
Ketika teknik pencetakan ditemukan pada Dinasti Tang (618-907), penerbitan resmi dikembangkan. Pada tahun 1970an, munculnya Internet memungkinkan kata-kata didigitalkan untuk pertama kalinya, tambahnya.
“Dengan terus berkembangnya teknologi informasi, industri penerbitan digital berada dalam tahap perkembangan pesat. Buku digital, surat kabar dan majalah digital, penyiaran jaringan, dan banyak bidang lainnya telah menjadi bagian tak terpisahkan dari industri budaya,” kata Wang. Qiang, direktur Departemen Kerja Front Bersatu Komite CPC Shenzhen.
Sun Bo, kepala informasi di Grup Penerbitan dan Media Selatan, mengatakan statistik yang dirilis oleh Akademi Pers dan Publikasi Tiongkok menunjukkan skala industri penerbitan digital Tiongkok adalah 137,7 miliar yuan ($19,1 miliar) pada tahun 2011. dan pada tahun 2021, jumlahnya akan mencapai 1,28 triliun, lebih dari sembilan kali lipat dibandingkan satu dekade lalu.
“Pertumbuhan pesat penerbitan digital tidak hanya memberikan pengalaman membaca yang lebih nyaman dan kaya bagi pembaca, namun juga memberikan cakupan pengembangan yang lebih luas bagi perusahaan penerbitan,” kata Wang Qiang.
Menurut Wang Ying, konsep Konten yang Dihasilkan Kecerdasan Buatan, atau AIGC, mulai mendapat pengakuan tahun ini, dan banyak orang telah melihat ledakan penerapan di bidang ini.
“Dalam dua tahun ke depan, AIGC akan mengalami perkembangan yang lebih sejahtera, dengan konten yang dihasilkan tidak hanya bermanfaat, namun juga mudah digunakan dan bahkan menguntungkan. Perkembangan AIGC mendorong gelombang perhatian baru terhadap AI dari orang-orang di seluruh dunia,” katanya.
Dia mengilustrasikan bagaimana aplikasi AIGC, seperti Ernie Bot yang dikembangkan oleh Baidu, dapat membantu membuat dan menerbitkan novel online dari sudut pandang pencipta dan penerbit.
Dari sudut pandang pembuat konten, AIGC sangat membantu mereka meningkatkan efisiensi. Menurutnya, banyak detail dalam karya seorang penulis, seperti pemeriksaan latar belakang, pengorganisasian logis, penyusunan bab, dan revisi kata, dapat menyita banyak waktu.
AIGC helper memberikan ide bagi penulis, dan menghasilkan desain karakter dan adegan berdasarkan ide yang dipilih. Setelah novel selesai ditulis, penolong mengoreksi logika dan pilihan kata cerita kemudian menerbitkannya di platform online dengan kata-kata rekomendasi otomatis untuk pembaca terpilih, ujarnya.
“Apa yang biasanya diselesaikan sepanjang hari, dengan bantuan AIGC, pada dasarnya dapat diselesaikan dalam satu menit,” kata Wang Ying.
Dari sudut pandang penerbit, mereka sering meneliti jenis novel apa yang diterima, namun dengan proses pembuatan dan penerbitan yang panjang, ketika buku tersebut akhirnya terbit, minat pembaca sering kali berubah.
AI dan data besar dapat menganalisis dan memprediksi tren masa depan, sehingga membantu memilih tema buku yang dapat memenuhi kebutuhan pasar dengan lebih baik, kata Wang Ying. Ia juga mengatakan AIGC dapat memproduksi versi audio dari buku-buku dan ilustrasi untuk mereka, menemukan orang-orang yang mungkin tertarik dengan buku-buku tersebut dan memperkenalkan buku-buku tersebut kepada mereka. Akibatnya, ini meningkatkan tingkat keberhasilan penerbitan.
“Teknologi baru yang diwakili oleh AIGC dapat memberikan dampak besar pada industri penerbitan dan media. Kita harus percaya diri dalam memanfaatkan teknologi tersebut seiring dengan berkembangnya industri mana pun ketika menghadapi dan merespons tantangan,” kata Sun.
Zhu Benjun, wakil direktur lembaga penelitian penerbitan Universitas Peking, secara khusus membahas publikasi digital karya klasik kuno.
Menurut Zhu, penerbitan karya klasik kuno secara tradisional terbagi dalam tiga bentuk. Dasarnya adalah menyusun kitab-kitab kuno dalam satu tema dan menjadikannya koleksi tanpa ada revisi atau catatan penjelasan. Cara lainnya adalah dengan menerbitkan buku-buku tersebut disertai penjelasan atau terjemahannya, agar lebih mudah dipahami masyarakat. Ketiga, rekreasi berdasarkan buku-buku kuno, menjadikannya novel legendaris dan karya sastra lainnya.
Ia mengatakan teknologi digital dapat digunakan dalam semua tahapan penerbitan karya klasik kuno, sehingga meningkatkan produktivitas dan mempersingkat waktu penerbitan. Selain itu, lebih banyak bentuk buku selain versi kertas, seperti e-book dan database, mungkin akan keluar.
Ia juga menunjuk pada tren baru bahwa banyak lembaga pengumpul koleksi barang klasik kuno ingin mendigitalkan koleksinya dan membukanya untuk umum. “Perpustakaan Nasional Tiongkok, misalnya, telah membuka sekitar 100.000 buku klasik kuno secara online secara gratis untuk umum dalam beberapa tahun terakhir,” kata Zhu.
Dia yakin penerbit mempunyai peran besar dalam proses ini dengan keunggulan mereka dalam memastikan konten berkualitas tinggi. Dia menyarankan agar penerbit memimpin dalam membangun platform untuk membantu lembaga-lembaga tersebut mendigitalkan sumber daya buku kuno mereka, menstandarkan data kata dan gambar, serta mengkategorikan pengetahuan yang terkandung di dalamnya.