Bisnis konten akan mengubah permainan dalam pertumbuhan soft power Korea Selatan: pelayanan

29 Desember 2022

SEOUL – Kementerian Kebudayaan, Olahraga dan Pariwisata mengumumkan pada hari Selasa bahwa mereka akan fokus pada popularitas global media Korea dan menyiarkan konten dengan peningkatan anggaran sebesar 190 miliar won ($149,9 juta) untuk sektor konten kreatif tahun depan.

“Konten Korea mendapatkan perhatian yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pemirsa global. Banyak yang mengatakan bahwa mereka menonton serial drama, film atau acara TV karena berasal dari Korea,” kata Chun Byong-geuk, Wakil Menteri Kebudayaan Pertama, Selasa di CJ ENM Studio Center di Paju, Provinsi Gyeonggi. “Bisnis konten kami telah mendapatkan harapan dan ekspektasi yang tinggi dan kini dipandang sebagai game changer besar dalam pertumbuhan soft power negara ini.”

Mengakui ledakan popularitas konten Korea, mulai dari “Crash Landing on You” dan “Squid Game” hingga “Extraordinary Attorney Woo” dan “Reborn Rich,” Chun menekankan pentingnya menciptakan langkah-langkah untuk merespons lingkungan konten global yang berubah dengan cepat. pasar.

Anggaran Kementerian Kebudayaan untuk mendukung produksi konten media ditetapkan sebesar 45,4 miliar won, dengan 39,4 miliar won untuk serial drama dan 6 miliar won untuk program tanpa naskah.

Untuk menemukan talenta muda dalam bisnis konten, kementerian bertujuan untuk melatih para pembuat konten masa depan dengan berbagai strategi, termasuk sekolah pascasarjana untuk perusahaan layanan streaming global dan memfasilitasi peluang untuk menyampaikan ide di pasar konten global seperti Broadcast Worldwide.

Kementerian juga menekankan pentingnya kepemilikan kekayaan intelektual, dengan menyebut kepemilikan kekayaan intelektual sebagai salah satu tugas terbesar untuk tahun depan.

“Kementerian sedang mencoba menciptakan lingkungan di mana kami dapat mendukung tim produksi untuk mengamankan IP mereka dan berkembang dengan platform streaming video,” tambah Chun.

Terlepas dari rencana pemerintah, para pelaku industri telah menyerukan tindakan yang lebih spesifik.

“Meskipun ada peningkatan anggaran dan dukungan keuangan dari kementerian, banyak staf dan pekerja masih dibayar upah minimum,” kata Kim Tae-ryong, direktur Asosiasi Produksi Gambar Penyiaran Korea.

“Meskipun bisnis konten kreatif dianggap sebagai industri chip kedua, salah satu industri terkemuka di Korea, yang mendorong pertumbuhan ekonomi, saya yakin industri konten kreatif masih belum menerima dukungan yang tepat,” tambah Kim.

Togel Sidney

By gacor88